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    1. 咨询电话:400-810-1418     服务与监督电话:400-110-6199

      Game Industry.

      游戏行业风头正劲,游戏UI设计师缺口几十万

      游戏行业: 市值千亿
      游戏行业市场产值预计在2018年达到1679亿.
      人均年薪: 20万
      游戏UI设计师工作3~5年后,人均年薪可达到20万元.
      火星人才输送: 每月1000+
      火星时代每月向游戏行业输送优秀学员1000人以上.
      “入住“游戏UI设计师

      火星时代培养

      ?#35270;?span>VR潮流的游戏UI设计师

      行业顶尖游戏公司都在制作VR游戏

      VR游戏UI设计师必备技能

      测测我适不适合学

      #课程大纲

      游戏UI设计师必备技能 都在这里

      游戏UI设计基础
      Basic of Game UI
      游戏UI基础设计
      设计软件与工具的掌握
      游戏UI材?#26102;?#36798;
      游戏技能图标设计
      游戏物品图标设计
      高级游戏GUI设计
      High-level Game UI Design
      游戏UE交互设计
      游戏界面的布局
      游戏风格与项目类型
      风格元素的装饰化设计
      项目实训
      Game UI Application
      移动端游戏UI的转化程序
      游戏UI动效课
      毕业设计项目
      职业规划与就业辅导
      领取限量内部课程资料

      #为什么选择火星时代?

      全方位保障 担忧烟消云散

      就业保障险
      火星时代提供教育培训险服务,最高赔付18000,就业再无后顾之忧.
      就业指导
      火星时代专业的就业老师,帮你快速就业,应对一切面试?#28895;?
      名企直推
      火星学员享受终身推荐就业服务,并与多家名企签署人才合作战略.
      专场招聘会
      一年两场大型招聘会,直接面试机会多,百家名企供你选择.
      实地考察火星的实力

      #火星时代的师资力量

      10年以上资历 才有资格成为你的老师

      Zhang Zhenxing

      张振星

      从业10年
      张振星
      《神话2》
      《战国志》
      《红途》
      《九鼎天下》
      《三国?#36873;?
      《逆天劫》
      《千亿星辰》
      《武侠世界》
      Wang Yang

      汪洋

      从业14年
      参与项目
      《地下城与?#29575;緿NF》
      《植物大战僵尸2》
      《魔法精灵》
      《永恒异界》
      《LOST》
      《武士》
      Li Yunpeng

      李云鹏

      从业14年
      参与项目
      《倚天屠龙记》
      《?#31471;?#20256;奇》
      《大?#21697;?#20113;》
      《大唐OL》
      《英雄三国》
      《新绝代双骄系列》
      《女神联盟》

      外聘专家团队

      External Experts
      《上古卷轴》高级原画师-Jeremy Fenske
      现供职于美国动视(Activation), 参与Destiny的游戏开发创作, 同时在美国著名网络教学机构CG Master Academy(CGMA)兼任数字绘画课程讲师.
      EA资深游戏制作人-Mike Swanson
      18年游戏行业从业经历, 曾先后在EA和Lucasarts Entertainment(卢卡斯艺术娱?#37073;?#24037;作15年, 现为Gas Powered Games资深制作人.

      Game Projects.

      火星学员游戏获奖项目展示

      《智慧幻想》
      游戏原画设计师班:林涵、罗福建、高永辉、崔隽、马赛、刘盈;
      游戏UI设计师班:?#23545;?#40857;、马丽莉、李冰青、许东阳、马晓丹;
      Unity3D游戏开发工程师班:关张亮、李岩、韩风、邵紫剑、谢雨辰。
      《I'm Commander》
      游戏原画设计师:鲁奇、潘超;
      游戏UI设计师班:徐澍、?#38395;?#39134;、张悦、徐建;
      Unity3D游戏开发工程师班:李?#21697;桑?#40644;龙飞,董?#22909;鰨?#24464;贺
      《魔塔英雄传》
      游戏原画设计师班:李程、何晓黎、韩振宇、翁兆童;
      游戏UI设计师班:谢佳君、张金芝、张淼、单旭斌、曹珊、孙帅、王鹏、王天祎;
      《熊孩?#27704;?#20102;》
      游戏原画设计师班:周玮,王?#33402;擼?#37021;靖一;
      游戏特效设计师班?#21644;?#23398;?#37073;?#32993;伟,李晓萌;
      游戏模型设计师班:陈静,吴小磊,于佳人;
      Unity3D游戏开发工程师班:任浩,徐成杰,董达,周堃。

      没毕业就拿项目奖金 只在火星能梦想成真

      Project Bonus
      报名参加更多项目

      ?#34892;?#28779;星时代,可以让?#29575;指?#20837;行就听到完美世界的大牛们的课程,干货满满,以前自己自学,需要多看几遍加上自己上手才能吃?#31119;?#22312;火星真的只要听老师实例结合讲解一遍就能掌握得很牢固。希望火星未来再多点UE4的课程.

      火星时代的课程知?#37117;?#26500;比较完整,从前期UE4的基础到后期的应用,让我对一个游戏的开发过程有了更详细的了解,相比书本上的东西更有可操作性,对工作的帮助也很大,?#34892;?#28779;星,?#34892;?#32473;我上课的强哥、沈军老师对我的指点.

      第一次接触一线游戏制作公司的大牛,冲着老师丰富的实战背景报名的,作为一名开发工程师,听完后看到了自己的瓶?#20445;?#23545;游戏开发也有了新的领悟,大师的理念跟我们日常接触的确实不一样.

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